Facebook Web プラットフォームでFacebook の Unity SDK を使用しています(Unity WebPlayer を使用)。非 html アプローチを採用したため、.unity3d ファイルの URL のみを提供します。(Unity 統合ボタンが有効)
この方法を使用すると、次の 3 つの問題があります。
1) Unity の読み込み画面をカスタマイズする方法が見つかりません。このメソッドとこのメソッドは、古い html 統合方法を使用した場合にのみ機能します。
2) Windows プラットフォームでは、チャット ウィンドウや検索ダイアログの結果など、Facebook のフローティング divによってゲームが非表示になります。(実際に Facebook の JavaScript がゲーム キャンバスを -10000 x 位置に送信した場合)
3)カスタム html タイル背景画像は使用できません。Unity のロード後に背景を変更する可能性がありますが、トランジションは見栄えがよくありません
私の質問は次のとおりです。
それらを解決し、Unity Integration メソッドを使用することは可能ですか?
古い html 統合方法を使用することをお勧めしますか?
ありがとう!