GetComponent を理解しようとしていますが、構文の書き方を理解するのに苦労しています。2 つのスクリプト (SpawnBehaviour と SpotClicked) を取得し、"SpawnBehaviour から SpotClicked.
正しい構文を取得し、SpawnBehaviour のブール値を true に変更するにはどうすればよいですか?
void OnMouseDown()
{
screenPoint = Camera.main.WorldToScreenPoint(gameObject.transform.position);
offset = gameObject.transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, screenPoint.z));
if(this.gameObject.tag == "fishSpot"){
Debug.Log("Clicked "+gameObject.name);
//get "stopped"bool from "SpawnBehaviour" script and set it to true
SpawnBehaviour sb = spawnPoint.GetComponent<SpawnBehaviour>().stoppedSpawn=true;
}
}
SpawnBehaviour.cs で私は持っています
public bool stoppedSpawn = false;