フラッシュでステージの中心から線を引いて、ステージの周りをインクリメントしようとしています。しかし、これを行うためにどの数学を使用するかはわかりません。これまでのところ、線は特定のポイントに出ていますが、ステージの寸法がどのようなものであっても、そのポイントを一周するように変更する方法がわかりません。
これまでのところ私はこれを持っています:
var linetox=0;
var linetoy=0;
var _stage=this;
var _stage_center_x = stage.stageWidth/2;
var _stage_center_y = stage.stageHeight/2;
trace(_stage_center_x);
function enterframe(e:Event):void {
linetox+=10;
linetoy+=10;
var lineDrawing:MovieClip = new MovieClip();
this.addChild(lineDrawing);
lineDrawing.graphics.lineStyle(1);
lineDrawing.graphics.moveTo(_stage_center_x,_stage_center_y);///This is where we start drawing
lineDrawing.graphics.lineTo(linetox, linetoy);
}
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterframe);
これは明らかに、線の終点を上下に動かし、画面の周りに描画させようとします(時計のように)