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AppWarp Unity SDK (バージョンは指定されておらず、3 月 10 日にダウンロード) を Unity 4.3.4 Android プレーヤーと統合しているときに、この基本的な問題が発生しています。AppWarpVikingMobile サンプルは、同じエラーで失敗します。「telnet appwarp.shephertz.com 12346」はサーバーに接続します。Wireshark はパケットを表示しません (フィルター「host appwarp.shephertz.com」で実行)。

2 月にここで尋ねられた同様の問題がありますが、まだ解決されていません。SDKのインポート/互換性の問題のようです。何か案は?

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プレーヤーで実行する場合、AppWarpUnity.dllアセットを使用する必要があります。物理デバイスで実行する apk をビルドする場合にのみ、提供されたネイティブ プラグインと共にAppWarpUnityMobile.dllアセット ( AppWarpUnity.dll ではありません) を使用してビルドする必要があります。

Unity には、プラグインとソケットに関して、プラットフォームごとにバージョン (Pro と Free) ごとに異なる制限があるため、少し混乱する可能性があります。AppWarp の目標は、開発者がすべてのプラットフォームで Unity Pro の有無にかかわらず使用できるようにすることです。

アセットによって公開されるインターフェイスは同じであるため、アプリケーション コードを変更する必要はありません。

于 2014-03-14T02:58:59.247 に答える