Unity 1.5 用の Sphero プラグインを使用して Unity 4.3 から iOS アプリを構築しようとしていますが、含まれている 3 つのサンプルのいずれかを使用しようとすると、アプリが Sphero に接続されるとすぐにアプリがクラッシュします。
以下は、Xcode から取得したエラー メッセージです。
void _UIPerformResizeOfTextViewForTextContainer(NSLayoutManager *, UIView *, NSTextContainer *, NSUInteger)() でのアサーションの失敗、/SourceCache/UIFoundation/UIFoundation-264.8/UIFoundation/TextSystem/NSLayoutManager_Private.m:1510
キャッチされていない例外 'NSInternalInconsistencyException' が原因でアプリを終了しています。理由: 'メイン スレッドでのみ実行してください!'
また、建物設定のその他のリンクフラグに以下を追加してみましたが、問題は解決しませんでした。
-all_load
iPhone5s、Unity 4.3.4、Xcode5 で iOS7 を使用しています。どんな提案でも大歓迎です。
ありがとうございました!