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シーン内のいくつかのオブジェクトにカメラを近づけると、以下に示すように画像がバラバラになります。

ここに画像の説明を入力

ここに画像の説明を入力

ここに画像の説明を入力

OpenglES 2.0 を使用しています

これは問題を示すビデオです。

そして、これは問題を再現するテスト プロジェクトです。それは、temple.pod ファイルを含む cocos3d テンプレートです。

視野が 85 度以上の場合にのみ発生するようです。

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