Cocos2D iOS ゲームを App Store に公開しようとしています (リンクを参照してください)。オーガナイザーで [配布] ボタンをクリックしてもオプションが表示されません。「ビルド済み製品を保存」オプションと「Xcode アーカイブとしてエクスポート」オプションしか表示されません。私は Xcode 5.1 を使用しており、リリース モード用にプロジェクトをビルドし、iOS ディストリビューション コード署名 ID を使用していることを確認しました。見逃したものはありますか?
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結局のところ、Cocos2D のシマリス ターゲットでは、「インストールをスキップ」オプションを yes に設定する必要がありました。Xcode でプロジェクトをアーカイブすると、マルチアプリケーション バンドルが正しく作成されません。
于 2014-04-10T04:24:55.933 に答える