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私の理解では、剣道データソースには多くの _properties があります。しかし、彼らのユニークな特徴については不明です。

これらの剣道データソースのプロパティの違いを説明できる人はいますか?

1._手付かずの

2. _pristineData

3._データ

4. _view

5.dataSource.data()

ほとんどの場合、すべてが同じように見え、同じデータを持っています。

最初の 4 つのレコードはデータベースと同じですが、dataSource.data() には保存されていないレコードもあります (つまり、編集値で更新されます)。

剣道のドキュメントでは、これらのものの正確な違いを見つけることはできません.

これら 5 つの固有の特性について説明してください ( _pristine、_pristineData、_data、_view、dataSource.data() )

前もって感謝します

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最初の 4 つのポイントについては、私のコメントを確認してください。

  1. _手付かずの

    私はこれを見つけることができません。これのスクリーンショットも添付しました。また、ブラウザのコンソール ウィンドウで以下のコード スニペットを使用して確認することもできます。

    $("#grid").data("kendoGrid").dataSource

  2. _pristineData

    元のデータを保存します。このデータは、バッチ更新で使用されます。その時点で「変更をキャンセル」ボタンをクリックすると、グリッドはここから元のデータを取得します。

  3. _データ

    現在適用されているデータを表示します。グリッド内のデータを変更すると、このデータに適用されます。

  4. _見る

    ページサイズとページインデックスに基づいて; これは、グリッドにデータバインドされているものです。例: グリッドに 100 レコードをバインドしたが、ページ サイズが 10 の場合、ページ インデックスに基づいて 10 レコードのみが返されます。ここに画像の説明を入力.

于 2014-05-07T09:40:50.180 に答える