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https://itunes.apple.com/us/app/100-balls/id848218959?mt=8のようなゲームを作成しており、その 2D ツールキットを使用して Unity で作成しています。ボールのプロパティは Rigidbody2d (連続衝突検出あり)、サークル コライダー 2d で、メガネのプロパティは Rigidbody2d (離散衝突検出) で、閉じた壁ごとに 3 つのコライダー (ベース、左右のコライダー) があります。

問題は、グラスが動いている間、グラスの中のボールが衝突し続け、時々グラスの境界を通り抜けてしまうことです。

この問題は 2d ツールキットに存在しますか? 何が起こっているのかについての手がかりはありますか?私はひどく立ち往生しています。どんな助けでも大歓迎です。ありがとうございました

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