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昨日 (2014 年 13 月 6 日) Everyplay からメールが送信され、"新しい SDK が公開されました" と言われましたが、この SDK を確立した後、このエラーが発生し、広告が表示されません。過去には、このエラーは発生しませんでした。

06-14 10:42:00.460: E/UnityAds(32338): com.unity3d.ads.android.daa() (行:-1) :: isDestroyed を取得できませんでした -method 06-14 10:42:06.055 : E/UnityAds(32338): com.unity3d.ads.android.campaign.UnityAdsCampaign.shouldCacheVideo() (行:-1) :: キャンペーンのキーが見つかりません: 00000000000000000000001 06-14 10:42:06.055: E/UnityAds (32338): com.unity3d.ads.android.campaign.UnityAdsCampaign.shouldCacheVideo() (行:-1) :: キャンペーンのキーが見つかりません: 00000000000000000000001 06-14 10:42:06.055: E/UnityAds(32338): com.unity3d.ads.android.campaign.UnityAdsCampaign.shouldCacheVideo() (行:-1) :: キャンペーンのキーが見つかりません: 00000000000000000000002 06-14 10:42:06.055: E/UnityAds(32338): com.unity3d. ads.android.campaign.UnityAdsCampaign.shouldCacheVideo() (行:-1) :: キャンペーンのキーが見つかりません: 000000000000000000000002 06-14 10:42:19.318:E/UnityAds(32338): com.unity3d.ads.android.UnityAds.show() (行:-1) :: アクティビティが見つかりません: [Ljava.lang.StackTraceElement;@4230b028

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移行ガイドを再確認したことを確認してください。「アクティビティが見つかりませんでした:」は、使用されている JAR をアップグレードしたように聞こえますが、新しい AndroidManifest.xml コンテンツはアップグレードしていないようです。

Applifier Impact/Everyplay GameAds 時代から Unity Ads SDK にアップグレードする際に、SDK 内部、ビルド システム、および統合が少し洗練されました。

Android バージョンでは、手動で JAR をいじったり、AndroidManifest.xml に追加したりする代わりに、新しい Android プロジェクト ライブラリを使用することをお勧めします。ライブラリ プロジェクトは自動的に処理されます。基本クラスの初期化とシングルトン パターンもアップグレードされ、より安全で使いやすくなりました。

新しいライブラリ プロジェクトのインポート: https://github.com/Applifier/unity-ads/wiki/Integration-Guide-for-Android

移行ガイド: https://github.com/Applifier/unity-ads/wiki/Transition-from-Applifier-Impact-and-Everyplay-GameAds

于 2014-06-15T19:36:53.093 に答える