Unity 4.5.1 : http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-4.5.1 Everyplay - ### 1801-1100 - 2014 年 5 月 20 日、https: //www.assetstore.unity3d.com/en から/#!/content/16005 Xcode - 5.1.1 プロジェクト ビルド設定: IOS デバイス SDK。対象 OS バージョン 5.0
エラー: アーキテクチャ armv7 の未定義シンボル: "UnitySetScreenOrientation(int)"、参照先: -[EveryplayUnity everyplayHidden] in EveryplayUnity.old: アーキテクチャ armv7 のシンボルが見つかりませんでした。clang: エラー: リンカー コマンドが終了コード 1 で失敗しました ( -v を使用して呼び出しを確認します)
Unity 4.5 から Unity 4.5.1 にアップグレードする前に、プロジェクトは正常にビルドされていました
Everyplay Editor 設定で IOS 有効化フラグ/ビットを無効にすると、プロジェクトは正常にビルドされます。 EveryplayUnity.o の次の 2 行をコメントアウトすると、Everyplay は正常に動作します。UnitySetScreenOrientation(向き);
ここで最善の解決策は何ですか?