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現在放棄されている Pixel Bender に代わるものはありますか? コア ロジックのスクリプト作成に集中でき、画像 I/O、GUI、または低レベルのシェーダー コードについて心配する必要がないフレームワーク。GPU ベースのソリューションは、CPU が遅すぎる距離フィールド生成などの計算負荷の高いタスクに使用したいため、最適です。

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