2つのモードを切り替えて描画して調整すると、ウィンドウモードではフルスクリーンモードのように描画されているように見えますが、実際には小さくなります...
それが私のコードです:
コンストラクター: GraphicsEnvironment gfxEnvironment = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
GraphicsDevice gfxDevice = gfxEnvironment.getDefaultScreenDevice();
プライベート ブール フルスクリーン = true; // あまりそうではない
if(answer == JOptionPane.YES_OPTION) {
setUndecorated(true);
setAlwaysOnTop(true);
DisplayMode getMode = gfxDevice.getDisplayMode();
DisplayMode displayMode = new DisplayMode(getMode.getWidth(), getMode.getHeight(), getMode.getBitDepth(), getMode.getRefreshRate());
gfxDevice.setFullScreenWindow(Frame.this);
gfxDevice.setDisplayMode(displayMode);
fullscreen = true;
} else {
setUndecorated(false);
setVisible(true);
setSize(800, 600);
setLocationRelativeTo(null);
setResizable(false);
fullscreen = false;
}
画面を切り替える: if(fullscreen) {
dispose();
setUndecorated(false);
gfxDevice.setFullScreenWindow(null);
setSize(800, 600);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
fullscreen = false;
} else {
setVisible(false);
dispose();
setUndecorated(true);
gfxDevice.setFullScreenWindow(Frame.this);
fullscreen = true;
}
draw: private void draw(Graphics g) {
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(0, 0, 400, 800);
}
では、Rect を調整するにはどうすればよいでしょうか。ありがとう:)