cc.scaleTo() で 3 つの円をアニメーション化しようとしましたが、cc.delayTime() と cc.repeatForever() を組み合わせる瞬間までは正常に動作します。hello worlds アプリに次のように追加しました。
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// 3. add your codes below...
var contacts = [];
for( var i=0 ; i<3 ; i++ ) {
contacts[i] = cc.DrawNode.create();
contacts[i].retain();
contacts[i].clear();
contacts[i].setScale(1);
contacts[i].drawCircle(cc.p(0,0), 30, 0, 100, false, 2, cc.color(255,0,0,255));
contacts[i].setPosition(size.width/2, size.height/2);
this.addChild(contacts[i]);
contacts[i].runAction(
cc.sequence(
cc.delayTime(i),
cc.repeatForever(
cc.sequence(
cc.scaleTo(3, 3),
cc.scaleTo(0.01, 0)
)
)
)
);
}
return true;
これは機能せず、コンソール メッセージが表示されます。
[Action update]. override me
cc.delayTime() または cc.repeatForever() のいずれかを削除すると、正常に動作します。
contacts[i].runAction(
cc.sequence(
cc.repeatForever(
cc.sequence(
cc.scaleTo(3, 3),
cc.scaleTo(0.01, 0)
)
)
)
);
また
contacts[i].runAction(
cc.sequence(
cc.delayTime(i),
cc.sequence(
cc.scaleTo(3, 3),
cc.scaleTo(0.01, 0)
)
)
);
そして、メッセージは表示されません。
それは何でしょうか?