Ogre-Direct3D アプリケーションで透明度のアンチエイリアシングを有効にしようとしていますが、うまくいきません。
HRESULT hres = d3dSystem->getDevice()->SetRenderState(D3DRS_ADAPTIVETESS_Y, (D3DFORMAT)MAKEFOURCC('S', 'S', 'A', 'A'));
/// returned value : hres == S_OK !
この方法は、NVidia のテクニカル レポートから引用されています。
NVIDIA コントロール パネルから透明度 AA を手動で有効にすることはできますが、ユーザーにこのように要求することはできません。誰でも何か考えがありますか?
お時間をいただきありがとうございます。
明細書