SpriteKit でかなり単純なゲームを構築しています。これは SpriteKit を使用した初めての経験であり、これまでのところ順調に進んでいます。プレイヤーがゲームを完了したときに、新しい SKScene を表示したいということになりました。診断できないように見える Bad Access クラッシュが発生しています。
私はシーンを正しく提示していると思います:
UnlockRockets *scene = [[UnlockRockets alloc] initWithSize:self.scene.size];
[self.view presentScene:scene];
presentScene: line - Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address = 0x10) で次のエラーが発生するたびに
スレッド トレースを見ると、[SKNode isPaused] でクラッシュが発生している可能性があります。
どんなアドバイスも素晴らしいでしょう、私はこれで完全に迷っています。