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私はクラスの建物を持っています。これには、ドローアブルを参照する _bitmap オブジェクトが含まれています。キャンバスが myBuilding.getBitmap() を呼び出す外部ビューに描画できます。

建物にいくつかの窓を描画したいのですが、myBuilding の x と y を変換すると、窓が一緒に移動するように、それらを建物に「結び付ける」必要があります。

myBuilding.getBitmap() を呼び出したときに、結果の建物をウィンドウで取得するために、メイン ビットマップ (建物) にビットマップ (ウィンドウ) をアタッチする方法はありますか?

ありがとうございました。

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あなたがどのように描いているのか (Canvas、OpenGL、AndEngine、CoCo など...) がわからないので、ちょっと言いにくいです。

  • それ以外の場合は、「建物」クラスで独自の「移動」メソッドを記述し、関連するウィンドウの各配列に移動デルタを適用することはできませんか?
于 2011-09-23T12:52:43.180 に答える