ハイ!私はよくモデル化されていない、非常に高いポリゴン メッシュを使用しています。オプティマイザーとプロオプティマイザーを使用して、頂点とエッジの数を既に減らしています。私のオブジェクトには階層があり、小さなグループを選択できます。
私の質問は、手動で編集せずにこれらの頂点をマージするにはどうすればよいかということです。後でこのようなモデルを作成しますが、10 倍大きくなります。
また、頂点モデルの NURBS を知っている webgl アプリでこれらのモデルを表示したいので、他のソリューションにも対応しています。
または、naviswork スタイルをコピーして、モデルを 10 分の 1 に小さくします;)。