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ハイ!私はよくモデル化されていない、非常に高いポリゴン メッシュを使用しています。オプティマイザーとプロオプティマイザーを使用して、頂点とエッジの数を既に減らしています。私のオブジェクトには階層があり、小さなグループを選択できます。

私の質問は、手動で編集せずにこれらの頂点をマージするにはどうすればよいかということです。後でこのようなモデルを作成しますが、10 倍大きくなります。

また、頂点モデルの NURBS を知っている webgl アプリでこれらのモデルを表示したいので、他のソリューションにも対応しています。

または、naviswork スタイルをコピーして、モデルを 10 分の 1 に小さくします;)。

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