Matlabで取得した輪郭がある場合
[f, v] = isosurface(x, y, z, v, isovalue)
表面に変換を適用し、結果を滑らかな表面としてきれいにプロットするきれいな方法はありますか? 変換T
は非線形です。
この変換をandと useのT
両方に適用しようとしましたが、うまく機能しませんでした。f
vert
patch
Matlabで取得した輪郭がある場合
[f, v] = isosurface(x, y, z, v, isovalue)
表面に変換を適用し、結果を滑らかな表面としてきれいにプロットするきれいな方法はありますか? 変換T
は非線形です。
この変換をandと useのT
両方に適用しようとしましたが、うまく機能しませんでした。f
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