Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
Unity を使用してマルチプレイヤー オンライン ゲームを作成したいのですが、unity ネットワーク クラスは効率的ではありません。UN(ユニティネットワーキングAPI)の代わりにユニティでRakNetを使用するためですか?どうすればc#で使用できますか?
私の記憶が正しければ、RakNet はデフォルトですでに Unity によって使用されていますが、ネットワーキング クラスを RakNet API の一種のラッパーとして使用しています。