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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - UbuntuでCode::BlocksでRakNetソースを使用する
ちょっとフォーラム、だから私はUbuntuでCode::BlocksでRakNetからのソースファイルを使用する方法を見つけようとしています。インターネット上のすべてのチュートリアルはWindows用であるか、Windowsの「.libファイル」を使用します。これを機能させる方法を見つける必要がありますが、これは3日連続で結果が出ていないため、非常に落胆しています。誰かが私を助けてくれるなら、私はそれを大いに感謝します。
よろしくお願いします、ダン・シュヴァリエ
ios - iPhone の RakNet で CFStream を使用するには?
バックグラウンドで実行され、クライアントとサーバーの間で Raknet 転送データを使用する iPhone アプリを作成しようとしています。チュートリアルに従って、単純なチャット クライアントとサーバーを実行しました。
バックグラウンドでの実行時にアプリに着信データを通知したいのですが、データには RakNet が作成するソケットではなく CFStreams を使用する必要があるようです。これを行う方法はありますか?
c++ - RakNet キープアライブの実行方法
作成したい単純なネットワーク ゲームのサーバー ループを計画しています。
RakPeerInterface (私が読んだ限りでは信頼できる UDP 実装のように思えます) を使用して、プレイヤーが予期しない手段 (クライアント クラッシュ、切断、タスク マネージャー-終了します)。
まさにこれを行うラクネット機能がどこかにあると思いますが、まだ見つけていません。
unity3d - Unity で RakNet Networking を使用できますか?
Unity を使用してマルチプレイヤー オンライン ゲームを作成したいのですが、unity ネットワーク クラスは効率的ではありません。UN(ユニティネットワーキングAPI)の代わりにユニティでRakNetを使用するためですか?どうすればc#で使用できますか?
android - Raknet を Cocos2d-x に追加する方法
Android ゲーム用の Cocos2d -xゲーム エンジンにRaknetを追加しようとしていますが、方法がわかりません。この統合に関する適切なチュートリアルが見つかりませんでした。両方を別々にコンパイルして実行することもできますが、問題はそれらの統合です。Android.mkを変更する必要があると思います。これらのリンクやその他のリンクが表示されますが、役に立つとは思いませんでした:
- http://www.jenkinssoftware.com/forum/index.php?topic=5069.0
- http://www.jenkinssoftware.com/forum/index.php?topic=3744.0
- 完全な Cocos2d-x チュートリアルとガイド リスト
- https://code.google.com/p/fellz/source/browse/trunk/cocos2dx?r=7
私のcocos2d-xバージョン: 3.2、raknet : 4.x、ndk : r9d
c++ - Swig で RakNet C# Wrapper をビルドすると、ビルド時に厄介なエラーが発生する
これを公式の RakNet フォーラムに投稿する必要があることはわかっていますが、実際に投稿したのですが、まるで死んでいるようです。
私がここで質問している理由は、私は C++ について何も知らないからです。私はゲーム開発者であり、Unity3D/C# を使用して新しいゲームを開発しています。それはマルチプレイヤーであり、RakNet はオープン ソース化されていたので、私が望んでいたものです。試してみてください。
それでは、これがエラーログです。
raknet_wrap.cxx(15441): エラー C2558: クラス 'RakNet::ReliabilityLayer': 使用可能なコピー コンストラクターがないか、コピー コンストラクターが 'explicit' と宣言されています
エラーのある行は次のとおりです。
フル機能:
エラーを理解できるように、なぜそれが機能しないのかを教えて、C ++をまったく知らない人に説明してもらえますか?
(編集) ReliabilityLayer クラスも提供する予定です! ここにあります:http://pastebin.com/qTXedJFw