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私は一生、シードを使用した 1 次元ノイズの Java 実装を見つけることができません。

パーリン/シンプレックス ノイズである必要さえありません。単純でかなり滑らかなノイズ関数が必要なだけです。私はソースコードを乞うのは嫌いですが、数学に関しては絶対に劣等生であるため、独自のノイズ関数を作成するための適切なチュートリアルを見つけることができません。

public class Noise {

   int seed;

   public Noise(int seed) {
       this.seed = seed;
   }

   public float noise(float x) {
       // ???
   }
}
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