私は一生、シードを使用した 1 次元ノイズの Java 実装を見つけることができません。
パーリン/シンプレックス ノイズである必要さえありません。単純でかなり滑らかなノイズ関数が必要なだけです。私はソースコードを乞うのは嫌いですが、数学に関しては絶対に劣等生であるため、独自のノイズ関数を作成するための適切なチュートリアルを見つけることができません。
public class Noise {
int seed;
public Noise(int seed) {
this.seed = seed;
}
public float noise(float x) {
// ???
}
}