私は実験を行っており、GUI を使用して制御する必要があります。ゲームの 1 つのカメラ ビューを HDMI 経由で Oculus に直接送信し、ラップトップ画面で GUI 要素を使用して別のビューをレンダリングしたいと考えています。
誰でもこの問題の解決策を知っていますか? ありがとうございました。
コントロール パネルを使用して別の unity3d アプリを作成し、プレーンな .net ソケットまたはUnity3d ネットワーク(これにはRPCが最適です)を使用して通信することができます。
別のアプローチについては、他の回答を参照してください。