Unity3D で作成している Unity3D ゲームに魚雷があり、サブから魚雷を発射しています。映画のように、どうすれば魚雷を魚雷のように発砲させ (開始は非常に遅く)、その後、多くの勢いを得て速度を上げることができるでしょうか。
以下は、これを行う方法のコードですが、うまく機能しません。
float torpedoSpeed = (0.00001f) * 155.2f;
//move
gameObject.transform.position += new Vector3(velocity, 0, 0) * 15.5f;