GLSL で写真のようにリアルでないレンダリングを行うためのチュートリアルの良いリストを持っている人はいますか? GLSL に関する本や NPR に関する本は見たことがありますが、GLSL で NPR を行うことに関する本やチュートリアルはほとんどありません。(リアルタイムが欲しいのでGLSLでやりたい)。
ありがとう!
GLSLを使用した画像での単純なトゥーンシェーダー効果の生成に関するブログ記事を投稿しました。多分あなたは興味があるでしょう。
私もNPRにとても興味があります。これらは私が遭遇したいくつかのチュートリアル/記事です:
トロン、ボリュメトリック ライン、およびメッシュレス チューブ
シルエット抽出
アンチエイリアス処理されたセル シェーディング
高速で高品質の線の可視性 高品質の線を可視
化するための 2 つの高速な方法
線画のスタイル設定
ブループリント レンダリングと「スケッチ ドローイング」
シェーダーベースのワイヤーフレーム ドローイング
セル シェーディングとcelshading.comのウィキペディア ページには、いくつかの情報があります。