Hud_Blueprint から Level_Blueprint への通信に問題があります。
レベル内の立方体の回転を制御する Hud にスライダーが必要です。
Hud_Blueprint には、Widget_Blueprint で作成したスライダーがあります。完璧に動作し、printline の値は 0 から 1 までです。次のリンクのように、Interface_Blueprint を使用しようとしましたが、成功しませんでした。 https://answers.unrealengine.com/questions/22126/pass-variable-from-hud-blueprint-to-level-blueprin.html
私の設計図:
https://www.dropbox.com/s/k30ah9fjuwlff6x/zusammen.jpg?dl=0 (404 応答)
ブループリント間に接続がないようです。
この関数は Hud_Blueprint でのみ機能します。