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私は Swift と SpriteKit を使用しており、このような新しい円を (ノードとして) 作成します
var circlePlayer = SKShapeNode(circleOfRadius: 10)
そして、後で円の半径にアクセスして、その値を取得したり、変更したりしたいと思います (たとえば、1 ずつ増やします) - どうすればこれを達成できますか?
それをスケーリングします。circlePlayer.setScale(2)
circlePlayer.setScale(2)
チェックアウト: https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/SpriteKit/Reference/SKNode_Ref/index.html#//apple_ref/occ/instm/SKNode/setScale :