ユーザーデータ オブジェクトを使用して適切に動作するスクリプト システムがあります。ただし、通常のテーブルを取ることができるユーザーデータにプロパティが必要になりました。
私がすべきことは、通常のテーブルを作成し、現在のメタメソッドのセットを使用するようにメタテーブルを設定することだと思いますが、これを行う方法を理解するのに苦労しています-単純な微調整だと確信しています。今それ。
私の既存のコードは次のようになります。
void
LuaContext::push(lua_State* state, boost::shared_ptr<LuaWrapped> wrapped) {
static struct luaL_Reg methods[] = {
{ "__index", LuaWrapped::static_get },
{ "__newindex", LuaWrapped::static_set },
{ "__len", LuaWrapped::static_len },
{ "__ipairs", LuaWrapped::static_ipairs },
{ "__pairs", LuaWrapped::static_pairs },
{ "__gc", LuaWrapped::static_gc },
{ "__eq", LuaWrapped::static_eq },
{ NULL, NULL }
};
LuaWrapped::Ptr **ptr = (LuaWrapped::Ptr **)lua_newuserdata(state, sizeof(LuaWrapped::Ptr *));
*ptr = new LuaWrapped::Ptr(wrapped);
if (luaL_newmetatable(state, "LuaWrapped")) {
lua_pushstring(state, "__index");
lua_pushvalue(state, -2);
lua_settable(state, -3);
luaL_openlib(state, NULL, methods, 0);
}
lua_setmetatable(state, -2);
}
__gc
クラスを削除するためのメタメソッドがありLuaWrapped::Ptr
ます(これは a のラッパーboost::shared_ptr
です)。それはそのままにして、ポインターを通常のテーブルの lightuserdata フィールドに格納すると思います。
通常のテーブルの問題に対する実験的なカスタム メタテーブル (コメントでの議論による):
void
LuaContext::push(lua_State* state, boost::shared_ptr<LuaWrapped> wrapped) {
static struct luaL_Reg methods[] = {
{ "__index", LuaWrapped::static_get },
{ "__newindex", LuaWrapped::static_set },
{ "__len", LuaWrapped::static_len },
{ "__ipairs", LuaWrapped::static_ipairs },
{ "__pairs", LuaWrapped::static_pairs },
{ "__gc", LuaWrapped::static_gc },
{ "__eq", LuaWrapped::static_eq },
{ NULL, NULL }
};
lua_newtable(state);
LuaContext::push(state, "pointer");
lua_pushlightuserdata(state, new LuaWrapped::Ptr(wrapped));
lua_settable(state, -3);
lua_newtable(state);
luaL_openlib(state, NULL, methods, 0);
lua_setmetatable(state, -2);
}
int
LuaWrapped::static_get(lua_State* state) {
int argc = lua_gettop(state);
for (int i = 1; i <= argc; i++) {
const char *type = lua_typename(state, i);
std::cout << type << std::endl;
}
....
get で期待される出力:
テーブル、文字列
取得時の実際の出力 (Lua 5.2、Ubuntu 14.04):
ブール値、ユーザーデータ