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皆さん、unity4.6でc# open spriteeditor windowを使いたいです。それ以外のユニティバージョンで開いている場合、これを行うことができます:EditorApplication.ExecuteMenuItem("Window/Sprite Editor")しかし、int 4.6+、このコードは無効です。

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を使用するときEditorApplicationは、スクリプトの上にこれを必ず追加してください。

using UnityEditor;

ただし、Unity のスプライト エディターはメニュー項目の一部ではないようです...

ウィンドウメニュー

ExecuteMenuItemUnity のメニューにも表示されるメニュー項目のみを実行できます。"Window/Animator"たとえば、有効な文字列になります。スプライト エディタは 4.6+ から移動したのでしょうか?

于 2015-01-14T11:06:36.420 に答える