皆さん、unity4.6でc# open spriteeditor windowを使いたいです。それ以外のユニティバージョンで開いている場合、これを行うことができます:EditorApplication.ExecuteMenuItem("Window/Sprite Editor")
しかし、int 4.6+、このコードは無効です。
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皆さん、unity4.6でc# open spriteeditor windowを使いたいです。それ以外のユニティバージョンで開いている場合、これを行うことができます:EditorApplication.ExecuteMenuItem("Window/Sprite Editor")
しかし、int 4.6+、このコードは無効です。