検出されたマーカーの上に単純な 2D 画像を表示する方法について質問があります。私はいくつかのチュートリアルに従って3Dモデルを表示しましたが、うまくいきました。3Dでも問題ありません。問題は、通常の 2d object->sprite を追加したいときに始まります。シンプルなスプライトを追加するとテクスチャを追加できず、UI イメージを挿入するとキャンバスと一緒に追加され、ターゲットが検出されたときに表示されません。エディター上の元の画像は、見つけるのが難しいほど遠くに配置されています。誰かが私に正しい方向性を強調してくれれば幸いです。
この画像をボタンのようにタッチセンシティブにする必要があります。それをクリックすると、新しいシーンが表示されます(GUI.Buttonの下にあります)。最善の方法は元のマーカーを置き換えることですが、新しいスプライトを大きくしてマーカーをその下に隠すこともできます。