これが私の解決策です。次の例を使用しました:
http://purdyjotut.blogspot.de/2013/10/unity-editor-tools-and-xml-to-save-time.html
最初に、必要なすべての文字列 (またはフィールド) を配置する新しいクラスを作成しました
public class ProductItems {
public string name = string.Empty;
public string text = string.Empty;
public string tags = string.Empty;
public string pictureName = string.Empty;
public string pictureURL = string.Empty;
public string caption = string.Empty;
public string description = string.Empty;
public string url = string.Empty;
}
その後、例のリンクからクラスを作成しました
public class ItemsEditor (){}
すべての項目フィールド名を、ProductItems クラスで作成したものに変更しました。
このクラスは、XML ファイルに項目を追加または削除できるエディター ウィンドウを作成します。
出力xmlは次のようになります
<?xml version="1.0" encoding="us-ascii"?>
<ArrayOfProductItems xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<ProductItems>
<name>This is a name</name>
<text>This is a text</text>
<tags>Test Tag1</tags>
<pictureName>pictureName</pictureName>
<pictureURL>www.pictureURL.com</pictureURL>
<caption>Test caption</caption>
<description>Test description</description>
<url>www.test.de</url>
</ProductItems>
</ArrayOfProductItems>
それでも、1 つ問題が残っています。次のように、「ProductItems」属性に名前フィールドを追加する方法をまだ理解できませんでした。
<ProductItems name="Item 1">
多分他の誰かがこれを知っていますか?