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Project Tango Unity SDK を使用して深度ポイントを処理しているとき、通常、シーンを見ているときに最初に低密度のポイント クラウド (<6k ポイント) が表示され、次にランダムに見えることに気付きました。 12k+ ポイント - 同じシーン、同じ照明、同じ位置。

他の誰かがこれを経験し、この移行中に何が起こっているかについて何か考えがありますか?

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