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Unity 4.6.1 を使用しています。ダイビング カメラをプロジェクトに統合しようとしていました。レンダリングすると問題なく動作し、マウスで頭の動きをエミュレートできます。ただし、ビルドしてアンドロイドに移植すると、動きに反応しません。

Dive プラグインで変更しなかった設定はありますか? または、Unity の構築に関する何か他のものですか?(Java のパスを設定するのに問題がありました) 代替手段はありますか? トラブルシューティング方法を教えてください。

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