Cocos2d (アンドロイド) では、playEffect の実行時にバックグラウンド ボリュームを下げようとしています。私はこのコードを持っています:
auto audio = SimpleAudioEngine::getInstance();
audio->playBackgroundMusic("sound/abc-theme.mp3", true);
audio->setBackgroundMusicVolume(0.1);
audio->playEffect("sound/airplane.mp3", false, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
audio->setBackgroundMusicVolume(1);
問題は、playEffect を終了する方法がわからないことです。このコードは、「即座に」バックグラウンド ミュージックを 1 に設定します。PlayEffect の間、バックグラウンド ミュージックの音量を 0.1 に設定するにはどうすればよいですか。