私は、sandy.primitive.Box の複数のインスタンスを使用して画像をつなぎ合わせています。各ボックスは 96x91 ですが、ビューポートは 960x273 で、ボックスを 10x3 の完全なグリッドにレイアウトすると、正確にフィットするはずです。ただし、正確なカメラ fieldOfView を取得できないようです。いくつかの式を試しました(「焦点距離」を調整するための式と、焦点を直接調整するための式)。これらの式は両方とも、狭すぎる視野角を生成します。
// focal length
(stage.stageHeight/2) / Math.tan(cam.fov / 2 * Math.PI / 180)
// field of view
2 * Math.atan2( (stage.stageHeight/2), -cam.z ) * (180 / Math.PI)
同じプロジェクトに関する別の質問: 画像が 2D 空間 (フラット) に見えるように、各キューブの遠近法を調整する必要があります...そのような「補正」を計算するための最良の方法についてのアイデアはありますか?