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Unity 5 を使用していますが、これは新しい手続き型スカイボックスです。すごいね!

私のゲームでは、昼夜のサイクルがあります。夜が来ると手続き型スカイボックスを置き換えるためにゆっくりと現れる(ブレンドする)ナイトスカイボックスを使用する方法が見つかりません。

2 つのスカイボックスをブレンドするシェーダーが存在することは知っていますが、新しいプロシージャル スカイボックスでは機能しません。

手続き型のスカイボックスを維持できるようにしたいので、素晴らしい日の出/日の入りを維持しながら、夜に星を追加できるようにします。

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Unity が太陽として解釈する新しいディレクショナル ライトを作成します。あとは回すだけ!

于 2015-04-28T07:30:25.177 に答える
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パーティクルを使用するか、シーン全体の周りに球を使用して、星のテクスチャを全体に適用することができます。そのマテリアルで透明シェーダーまたはパーティクル シェーダーを使用します。:)

于 2015-10-13T21:28:38.060 に答える
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プレイヤーの周りに非常に大きな球体を追加できますが、これはレンダリングされませんが、小さな粒子を放出します。昼間はオフにして、夜はフェードインできます。

于 2015-09-20T10:54:34.353 に答える