カスタマー サポートに Helpshift プラグインを使用する iOS 用の Unity3d ゲームに取り組んでいます。
- Unity バージョン: 4.6.4p1。
- Xcode バージョン: 6.1.1
問題は、プラグインのポップアップがボタンなしで表示されることです。
ただし、プラグインで .strings ファイルを選択し、ローカライズ ボタンをクリックすると、これは修正されます。次に、その言語の lproj フォルダーにファイルを配置します。
ただし、ローカライズ機能は、正しいフォルダーに配置するだけでなく、事前にフォルダーに配置しても問題が解決しないことは確かです。
また、ローカライズ ボタンを押した後、Xcode のプロジェクトの情報パネルでローカライズされたファイルの数が 1 つ増えることもわかります。
ビルドが自動化されているため、このセットアップを行うことはできません。ワークフローを完全に中断するため、プロセスに手動のステップを含めることはできません。
完全な解決策ではないにしても、手掛かりがあれば教えてください。