この環境を使用していくつかの単純なゲームを作成しており、いくつかのビットマップを回転させる必要がありますが、TBitmap クラス/オブジェクトには、 http: //edn.embarcadero.com/article/42237 に示されているこれらの関数がありません。C++ Builder XE5 を使用して、VCL Forms Application C++ を作成しています。私は FireMonkey アプリケーションを作成していないことは知っていますが、FireMonkey アプリケーションを使用せずに画像を回転するにはどうすればよいでしょうか? これらの機能を回避する他の方法はありますか? 助けてくれてありがとう。