xcode 6 で Cocos2d v3 ゲームを実行しています。コードにノードを追加したり、ビルドをクリーンアップするなどの変更を加えた後です。画像と CCLabelTTF のスケーリングは、物理デバイス上で大幅に小さくなりました。問題を理解していない後。git reset --hard を使用して前のビルドに移動しましたが、問題は変わりませんでした。私の理論は、git ignore ファイルの何かが問題を引き起こしているというものです。派生データなのか何なのかわかりません.最初の画像は正しいサイズです.2番目の画像はスケーリングが正しくありません. 以前のコミットにリセットした後、問題がまだ存在する理由が最も混乱しています。助けてくれてありがとう。