非常に特殊な測地線テッセレーションを作成しようとしていますが、オンラインで何も見つかりません。
二十面体の三角形を三角形のパッチに分割し、それらを球に投影するのは通常のことです。しかし、このスキームに従わないように見える測地線ドームのWikipediaエントリでアニメーションGIFに気づきました。測地線球は一般に、ほとんどが六角形の三角形のパッチの混合物で構成され、元の二十面体の頂点に五角形のパッチが形成されます。ほとんどの場合、これらの五角形は互いにリンクしています。つまり、ある五角形の中心から直定規をたどると、別の五角形の中心につながります。ただし、ウィキペディアのアニメーションでは、1つの五角形の中心からのエッジは、隣接する五角形の中心と交差していないように見えます。代わりに、他の五角形の側面と交差します。
この特定のジオメトリの背後にある数学についてどこで学ぶことができますか?理想的には、そのようなテッセレーションを生成するためのアルゴリズムを知りたいです。