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そのため、Fusion 360 で数日間 3D モデルに取り組んでいましたが、今はそれを Unreal Engine に取り込む必要があります。問題は、Fusion 360 が CAD フォーマットをサポートし、Unreal Engine が .FBX ファイル フォーマットしかサポートしないことです。

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Blender を使用して Fusion 360 STL ファイル形式をインポートし、Blender から .FBX としてエクスポートします。(ブレンダーチームに行きましょう!!!)

于 2015-05-24T14:16:57.457 に答える
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A360 から FBX に直接エクスポートすることもできます。

  • A360 でファイルに移動します
  • ツールボックス アイコンをクリックします。
  • FBX のエクスポートと選択
  • サーバーにファイル変換を行うための時間を与えます

その後、ファイルをダウンロードできます。

于 2015-09-12T11:01:45.413 に答える