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私は新しい初心者よりも新しいです...そして、この質問はスレッドの一部であるべきだと思います初心者 - ゲーム開発 (iPhone) - Objective Cとゲーム開発の初心者ですが、「答え」の投稿ウィンドウしか見つかりませんでした。関連して質問したいです。

GameSalad や Stencyl でゲームを開発する場合、その作成の実際のコードを見て、後で Cocos2d-x や Unity3D などのより複雑なものにインポートすることはできますか?

happybadgers が上記の質問/回答で GameSalad のようなものから始めるようにアドバイスしたので、私は尋ねます - 目標 c を学びながらゲームの作成に飛び込むようなものです。しかし、スキルが向上するにつれて、最終的には「ドラッグアンドドロップ」コーディング以上のことをしたいと思う人がいると思います...それでは、ドラッグアンドドロップで作成したものを取り、それ/それらをプレイできるものにポップしていただけますか?コードでもっと?

これがばかげた、素朴な、またはばかげて素朴な質問かもしれないことは承知しています。

お時間をいただきありがとうございます。そして、この質問を開始することに投票した場合は、私のやり方の誤りを説明していただければ幸いです。

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私の知る限り、Gamesalad でコードを直接表示することはできません。ただし、ゲームの背後にあるロジックの多くは、コツをつかめばコードで簡単に複製できます。

この例として、if、while、for、get、set などの使用するステートメントがすべて Unityscript で使用可能になります。ゲームを Unity ファイルに変換することはできませんが、アート アセットは転送可能です。

幸運を、

ps (一部のコードで本当に苦労している場合は、ドラッグ アンド ドロップ ロジックを送ってください。変換するために最善を尽くします)。

于 2015-06-15T11:08:27.133 に答える