私はUnityを初めて使用します。UnityでGUIを作っていて、スクロールリストに困っています。リストアイテムのプレハブがあります。また、サーバーから約 100 アイテムのデータを取得し、リストに保存します。ここで、データが通常どおりスクロール ビューに取り込まれた場合、スクロール ビューのリスト アイテム プレハブの 100 インスタンスをインスタンス化する必要があり、これによりアプリのパフォーマンスが大幅に低下します。私はインターネットで読んで、オブジェクトプーリングを使用してそれを処理し、各リスト項目の OnBecameVisible/OnBecameInvisible のイベントをキャッチする手法があることを知っています。しかし、実際には、私にとって明確に説明できる例はありません。
特に OnBecameVisible が呼び出されたときに、誰でもこれを解決するのを手伝ってくれますか???