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StackTrace なしでこのエラーが発生し続けます。

「TextMeshGenerator の文字列が長すぎます。文字を切り捨ててください。」

Unity3d バージョン 5.0.2f1 で他の誰かがこれに直面しましたか?

私はそれを気にするべきですか、それとも単に無視するべきですか?

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