1

パラメータ「NumOfZombies」を使用してゾンビをスポーンするための設計図があります。ヘルス = 0 の場合のゾンビの設計図では、NumOfZombies を -1 にしたいと考えています。

Cast To BP_SpawnPoint を使用して NumOfZombies パラメータを取得しましたが、オブジェクトに何を設定すればよいかわかりません。

自分のキャラクターにキャストするときは「get player character」を付けますが、他のブループリントを参照するのは少し混乱するようです。

4

1 に答える 1

0

SpawnPoint である可能性があるオブジェクトを設定する必要があります。「cast to something」ノードを使用する場合、そのオブジェクトが目的のタイプであるかどうかを確認する必要があります。

したがって、NumOfZombies パラメーターを維持したい場合は、Zombie ブループリントで、クラス「BP_SpawnPoint」のタイプの変数を作成する必要があります。次に、その変数を保持して BP_SpawnPoint にキャストし、最後にパラメーターを取得します。

于 2015-07-11T09:54:12.400 に答える