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Unity で使用するために、作成したグレースケールの高さマップを RAW ファイルに変換する必要があります。Google でこれを行う方法を数時間検索しましたが、役に立ちませんでした。Photoshopなしでこれを行う方法はありますか?ファイルは JPG として保存されましたが、必要に応じて BMP に変換できました。

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こんにちは、Photoshop 以外にも RAW 形式で動作するツールはたくさんあります。http://www.darktable.org/を使用してみてください

また、Unity の場合、これは16 ビット整数の単なる行列であるため、オクターブまたは matlab で何かをハックして作業を行うことができることはかなり確実です。

于 2015-07-29T00:00:07.180 に答える