このためのクラスを作成している人がいることを知っています (つまり、http://coreyoneil.com/portfolio/index.php?project=5 )。でも、必要な方法で必要なものをすべて作成できるように、自分でそれを行う方法を学びたいと思っています。
BitMap と BitMapData について読みました。MovieClip を BitMap に .draw できるはずなので、衝突を探してピクセルを循環させることができます。しかし、オフセットを扱うのは奇妙で紛らわしい..そして、MyBitMap.rectが常にx = 0およびy = 0であるように継ぎ目があります...そして、物事の元の位置を見つけるために継ぎ合わせることができません...
最初に hitTestObject を実行することを考えています。これが正の場合、ピクセルの衝突についてムービークリップの四角形の間の交差を調査します。しかし、別の問題もあります (ムービークリップの回転)...
...その方法について、ここでいくつかの啓蒙が必要です。お願いします、どんな助けでも大歓迎です..