私は with を使用Unity 5.1.2p3
していますが、この投稿からUnity VR でサポートされていないことDK2 SDK 0.6.0.1
を理解しています。(私の場合は機能しません)または(現在使用しています)を使用することをお勧めしますが、ボタンとトグルを備えたシンプルなメニューを静止画像として表示する方法と、作成方法を理解するのを手伝ってくれる人が必要ですマウスカーソルで選択とボタンを押します。Screen Space - Overlay
Screen Space - Camera
World Space
アプリのメニューを作成しました。4 つのトグルと 1 つのボタンがあります。Virtual Reality Supported
Oculus が入っていDirect Mode
て Canvas が入っている状態でオプションをチェックするWorld Space
と、VR で見ることができますが、トグルの 1 つをオンにするマウス カーソルが見えません。
ヘッドセットを外すと、モニターのGame View
タブにマウスが表示され、マウスを使用してトグルを選択することさえできます。明らかに、ヘッドセットを安定させておく必要があるため、Game View では揺れません!
もう一つ気になったのは、VRカメラはMain Camera
Unity Hierarchyのものと同じなのですが、ヘッドセットを外して動かしてもカメラの位置は変わらず、上下左右の視線だけが映ります。
VR で動かない 2D サーフェスのような静的メニューを簡単に作成するにはどうすればよいですか? このように UI やキャンバスを操作するには、どのような設定が必要ですか? 現在の設定を示す 2 つの添付ファイルがあります...