Google Cardboard でサポートされており、Gear Vr でうまく動作するアプリケーションがあります。Cardboard の代わりに oculus Mobile SDK でサポートされるようにしたいのですが、SDK の統合に問題があります。どうやってやるの?
1244 次
1 に答える
0
詳細がなければ、何を実装したかを正確に把握することは困難ですが、プロジェクトに応じて、役立つ場合とそうでない場合があるデュアル Cardboard-GearVR アプリの構築に関するチュートリアルのスニペットをいくつか示します。
Google Cardboard は Unity 4 と Unity 5 をサポートしています。Oculus のモバイル SDK は技術的には Unity 5 で動作しますが、Unity 5 の現在のバージョンのバグにより Gear VR ハードウェアでメモリ リークやその他の問題が発生するため、一緒に出荷することはできません。
Cardboard と Gear VR SDK を単一の Unity プロジェクトにほとんど問題なくインストールできます。唯一の競合は、両方がプラグイン フォルダー内の Android マニフェストを上書きすることです。
リンクにはさらに詳しい情報があります。
于 2015-08-19T14:51:04.263 に答える