texture.setFilter(linear, linear) で画像をフィルタリングすると、完全にフィルタリングされます。しかし、textureatlas に入れると、フィルターが悪化し、まだピクセル化が見られます。
以下のアプローチを試しましたが、うまくいきませんでした
Sprite sprite = atlas.createSprite("image");
sprite.getTexture().setFilter(linear, linear); // pseudo code
image = sprite;
また、.pack ファイルを編集してフィルターを次のように設定しようとしました: (これも機能しませんでした)
filter: Linear, Linear
これらが失敗する理由を教えてください。