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texture.setFilter(linear, linear) で画像をフィルタリングすると、完全にフィルタリングされます。しかし、textureatlas に入れると、フィルターが悪化し、まだピクセル化が見られます。

以下のアプローチを試しましたが、うまくいきませんでした

Sprite sprite = atlas.createSprite("image");
sprite.getTexture().setFilter(linear, linear); // pseudo code
image = sprite;

また、.pack ファイルを編集してフィルターを次のように設定しようとしました: (これも機能しませんでした)

filter: Linear, Linear

これらが失敗する理由を教えてください。

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